從小到大不喜歡互動的遊戲,喜歡自己沈靜於單人遊戲中。像幼稚園時候喜歡自己拼拼圖、做剪貼,辦家家酒的娃娃屋卻一點興趣也沒有,也搞不懂為什麼班上的女生都搶著要玩。這種喜好隨著我年紀不斷增加並沒有改變。
大學看到大家打撲克牌、麻將(這個是完全不會)這類遊戲,我總是在旁邊觀看的那個,不知道為什麼,這些連我自己都知道、也可以體會好玩在哪的遊戲,就是引起不了我加入的興趣。
這個暑假朋友找了幾次邀我一同加入facebook,我也懶了一陣子才加入。開心農場這個遊戲引起很多迴響,常上新聞,是個頗具話題性的遊戲,但對我來說,我還是熱愛偏單人遊戲的遊戲設定。
Farm Ville就是我熱愛的遊戲模式,他可以跟好友們作些保有自我的小互動,像互相送東西、幫忙,但自己的農地還是自己處理,不會有偷東西之類的互動模式。這種遊戲模式對我來說,完全就是我最愛的遊戲方式,有互動,(但你可以選擇要不要與人互動)也有自我的部分,所以這個遊戲玩到現在,我依舊是個勤勞的農夫。(最近想怠惰了,畢竟一直種田、收成然後升級,久了也頗無趣)。
但會持續玩Farm Ville到現在很大原因之一是有時會在這遊戲中尋找買賣收支如何獲得最佳獲益的模式。我相信facebook其他遊戲也可以有類似的尋找最佳獲益模式,但會持續玩一陣子Farm Ville這遊戲一開始的原因是這遊戲的模式是我喜歡的。
隨著等級越來越高,加上遊戲公司不斷推出一些新配件,讓我前一陣子算最佳獲利模式算得有些小心得,不管是在錢的增加還是經驗值。這個遊戲到現在,我還是維持很原始的會員,也就是沒有用現今去買點數,對我來說如果運用了實際的金錢來玩這遊戲,好像就失去意義了,不管是金錢上增加的快樂還是經驗值累積的快感,都會大幅降低。靠盤算累積出的小成果,總是比較有成就感的勒。(如果工作後賺錢也可以努力、勤勞就可以快速累積金錢就好了~哈)。
anyway,看到農場收成的新作物或等級增加可以種新作物時,偶爾會莫名其妙的有雀躍感。我想,這是自我感覺良好的一種吧,人有時還是要透過自我肯定來證明自己存在的價值的~哈哈哈。
2009年10月27日 星期二
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